亲爱的小伙伴们,相信很多人对狗狗的腿为什么突然瘸了和七少主为什么腿瘸了都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于狗狗的腿为什么突然瘸了和七少主为什么腿瘸了的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。

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狗狗的腿为什么突然瘸了

小狗腿突然瘸了有以下几点原因:
1、排查下是否有外伤或者寄生虫叮咬的情况,有明显出血或者是发现寄生虫可能是外伤或寄生虫叮咬导致的,需要外伤处理以及及时驱虫。
2、进行触诊看动物是否有疼痛反应,如果疼痛反应比较明显的话,可能是骨折、骨裂、脱位等情况,确诊需要结合DR结果。
3、也有可能是运动过量导致的肌肉拉伤,这种情况也会导致狗狗突然跛行不能着地,出现这种情况需要减少狗狗的运动量,静养一段时间。

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七少主为什么腿瘸了

1、《卿卿日常》七少主尹岩有腿疾,所以走路不太利索,有时候需要人在旁边搀扶着。
2、剧中七少主的戏份虽然不多,但是很多人都被七少主夫妇圈粉了,因为他俩性格都比较寡言内向,网友评论夫妇俩就像是“树懒”一样,做什么都慢吞吞的。
3、七少主夫妇不仅社恐,遇事还总是怂怂的,胆小又纠结的样子真的很可爱,据悉七少主也是男主阵营的人。

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英雄联盟戏命师烬真的是一个瘸子吗

英雄联盟是一款做的最好的网络游戏之一,这个游戏吸引了大批的玩家,很多玩家将英雄联盟这款游戏视作自己的青春,由此可见英雄联盟这款游戏确实做的十分的完美。在游戏中有很多个英雄,每一个英雄都有自己的特点,玩家们根据自己的游戏经验也对这些英雄做了一个排名。其中烬这个英雄在游戏中是一个射手,多数玩家觉得烬是个瘸子英雄,主要原因有三个,对线比较弱势、大招十分容易躲掉、团战中没有办法打出伤害,具体介绍如下:

一、对线容易被压制

英雄联盟中烬是一个射手英雄,但是它有一个最大的缺点就是射速十分的慢,而且在对线的时候还需要不停的装子弹,这样一来不管是清理兵线还是消耗敌人效率都十分的低。射手想要在线上压制住敌人,大部分时候都是依靠普通攻击,所以普通攻击慢的英雄在对线的时候十分容易被压制,戏命师烬就是一个这样的英雄。

二、大招十分容易被躲掉

英雄联盟中每一个英雄的大招都是压箱底的本事,但是戏命师烬的大招通常没有太大的作用,因为他的大招虽然攻击范围十分的大,但是玩家可以通过走位来躲开,只要玩家的走位好,那么戏命师烬的大招根本碰不到敌人。

三、团战中没有办法打出伤害

戏命师烬最大的一个缺点就是在团战中没有办法打出伤害,首先自身的攻速就十分的慢,团战大多都是短时间就结束的,所以烬的伤害根本打不出来,尤其是在团战中开大招的话,大多数的伤害都被敌方坦克吸收,对一些脆皮造不成任何伤害。

各位看官,关于英雄联盟中戏命师烬是不是一个瘸子英雄,有什么想法可以在下面评论哦。

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LOL戏命师是瘸子么

不是瘸子,只不过他走路的姿势比较特别,看起来怪怪的,你可以仔细看看他身上挂的枪妨碍了他的走路,导致了他走路看起来像个瘸子

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lol戏命师怎么样

LOL戏命师怎么玩戏命师入门攻略

新英雄奥瑞利安索尔已经登场召唤师峡谷,然而上一位出场架势轰轰烈烈的戏命师则依然在少有出彩表现,大部分玩家还是觉得这位变态艺术家的套路难以捉摸

文字向的指南,没有耐心逐行逐句看完的朋友可以快速扫描小标题,结论基本都在段落最后,我认为重要的内容也会强调。

有人说没有提到英雄连招,我一直以为连招这个事情只存在于格斗游戏里,作为一个靠普攻吃饭的ADC,技能永远只是填充,就像你问我金克斯连招是什么,我也说不上来。

如果有强迫症一定要放连招,AWAQA。

由于本人异常喜欢烬的背景&设定,原本专注辅助30年也没忍住转玩ADC,上班族每天游戏时间有限,外加作为一个反应迟缓的中年人,目前45场,胜率58%(其中还有相当一部分的甩锅局&尽力局,不过也从侧面反映了这英雄单人carry能力并不出色),本着对这个英雄的热爱来跟大家分享一下心得,欢迎任何善意的讨论,如我的描述有误,也欢迎指正。

很多人不喜欢烬因为他是个驼背瘸子,还有人说他的拐杖就是枪管,事实上那个枪管不落地的,而烬走路也不瘸。他的步态其实更像星战里的金色机器人C-3PO,让他看上去瘸的罪魁祸首其实是他右肩上的四个大型弹夹,打开大招的时候可以看到弹夹露出,发射大招会用掉一个弹夹。

烬的台词很有意思,这里跟大家分享几条(凭记忆写的,可能有一些微小的出入)

选人的台词:我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵

“我在每次演出前都会紧张,但那种感觉,不可或缺。”

“我是无声的歌者,无腿的舞者。”

“艺术必须凌驾于理性之上。”

“每个人都有一张面具,我只是创造了我自己的。”

“微笑和尖叫,我都带来了。”

“我发誓每一场演出都是绝唱,但我总是撒谎。”

英雄优劣势

英雄优势:

1.技能范围广

2.额外AD高得吓死人

3.对手不熟悉你的爆发阶段,不清楚你的作战&支援范围,有出其不意的战略空间

4.高暴击高攻速在后期等于自带持续型的金克斯被动罪恶快感

英雄劣势:

1.烬有句台词:“如果总是被打扰,我还怎么工作!”充分说明了这英雄一场惧怕突脸的本质,对于定点突进爆发的刺客几乎没有还手之力,尤其害怕两段OR多段突进的英雄(例:劫、剑圣、剑姬、皎月、刀妹、小鱼人等等)

2.陷阱,也就是E技能太废,烬刚上线的时候就有N个E秒杀小龙的视频,然而这只存在于视频里,真正的对局中E能造成伤害的机会不太多,这技能更多时候是作为战略减速用的。

3.团战期间的换弹时间长得有让人砸键盘的风险,另外,换弹期间的A地板命令容易造成失误走位。换弹还容易导致漏刀。

4.W的命中判定并不是拉克丝的大招那样,而更接近金克斯的W,也就是说距离越近越早中弹,极限距离和贴身距离的W非常容易空。

已知BUG/缺陷:

1.全技能的敌我辨识度不高,以W为最,很多时候队友都分不清这一根W是不是要躲,目前直到6.5的测服中都没有提到这方面的调整。

2.大招关闭之后镜头经常回不到英雄身上,而是在大招范围的中间,需要按一下空格才能返回。由于施放大招的时候视线基本都集中在远端敌人走位,对于自身周围战况一抹黑,切换镜头+场面阅读+反应时间需要花大约1秒,经常刚戏完别人的命就送了自己的命。

3.和英雄劣势4一样,W是否能够命中很多时候自己都不知道,比较影响判断。

关于英雄分路

目前对于烬的分路有两种看法,ADC和中单。ADC不用多说,中单个人感觉不太可取。原因如下:

1.中路刺客云集,烬更偏向于打2波甚至3波,一个换弹的时间足够任何一个同等级带点燃的刺客杀你三遍,一旦进入劣势,几乎没有翻身的机会。

2.中路还有各种高爆发法师,烬的伤害更多来自于平砍,而大部分法师的技能射程都超过平砍,换血消耗优势不大。

从以上两点来说,烬在单人路面对非近战短手的对线没有太多优势,相当于把伤害输出的carry压力转嫁给打野和下路,崩盘风险大。

当然不是说这英雄不能中单,套路总是要人开发的。

英雄搭配

烬的T1辅助是、、、、(虽然泰坦更多出现在上路)

T2有、、、、、、

T3有、、、、、、

T4是其他

T1提供稳定或较稳定点控,同时提供保护,兼顾先后手。

T2提供不稳定控制,或提供治疗/护盾,多数场合控制不能留着用来保护而是用于团战先手。有些人可能认为机器人应该T1而婕拉应该T3,这个只能说看实际配合,个人实战操作下来的感觉是没配合的机器人坑得不行而婕拉的植物和大招往往出人意料的好用。

T3的辅助其实和烬并没有太多的配合,基本是各打各的,保护能力也比较弱。巴德在T3是因为实在太看机师,老巴德进T1都不是问题;璐璐放T3则是因为双人路表现实在太差,团战倒是不错。

技能加点

试过主Q主W主E,平时习惯主Q

我尝试从数字方面分析一下三种点法的区别,大家自己感受一下

Q:曼舞手雷

法力值消耗:30/35/40/45/50

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

造成60(+.3/.35/.4/.45/.5全额AD)(+0.6AP)物理伤害。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%的伤害。

主Q得到的伤害提升其实不多,但是减少CD,烬对线期的换弹频率大约在7~10秒一次,会战&拼命时期会缩减到5秒,高等级的Q能够在拼命的时候多打一点伤害,另一个优点就是,这是个指向技能,不会空。

W:致命华彩

法力值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:14秒(印象里W等级提升会降低CD,回头再确认一下)

对命中的第一个敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.7全额AD)物理伤害,轨迹经过的所有敌方小兵和野怪造成65%的伤害。

禁锢0.75/1/1.25/1.50/1.75秒,同时烬的移动速度会提高

主W提供了更多控制时间和更高的爆发伤害,然而高CD以及低命中率会让主W的选择也有了更高的风险,拼命期间打空一个W通常意味着死亡。(注:在9级对拼的时候,在10秒内的爆发型战斗,在总AD达到234之前,主W提供的伤害更高)

E:万众倾倒

法力值消耗:40/45/50/55/60

冷却时间:2秒

每28/27/26/25/24(受冷却缩减)秒拥有1个陷阱,储存2个。

陷阱持续2分钟。踩到陷阱的敌方英雄会被暴露视野持续4秒,区域内的所有单位都减速35%。持续2秒之后陷阱起爆

对范围内的所有敌人造成20/80/140/200/260(+1.2全额AD)(+1.0AP)魔法伤害,对小兵和野怪造成65%的伤害

主E需要你有精准的W或者队友配合,陷阱的伤害可观然而如果没有控制,敌人只需要无视它就行,超长的CD充能时间也是重大的限制,所以不推荐主E。

另外需要提一句的是,个人推荐在3级的时候不点E,对线期当着对面眼皮底下放陷阱的后果就是对面辅助走上来触发陷阱,装完B还能跑。即便你把他W在陷阱上也顶多造成120左右的伤害,90蓝换120血,这笔买卖你们自己琢磨。

大招完美谢幕心理战

关于大招团战前开还是团战后开,这个其实很难一概而论。先来说说关于大招的一些误区。

误区1:大招开启的按键是R,发射也是R,不是左键也不是右键,右键是移动命令,会直接取消大招!(这个问题多出现在第一次玩烬的智能施法玩家身上)如果用右键取消了大招,一定要快速的按下S,避免失误走位,如果你正好需要继续追击那就不必了。

误区2:大招最容易被忽略的部分——清线&抢龙。3月6号IEM的QG对阵FNC的BO3里,两场FNC都拿出了烬,你可以看到烬拿大招清兵线,根本不打人。这也是我想提醒烬的玩家,烬的大招能够对小兵以及野怪(包括大小龙!!)造成伤害,而且有斩杀效果!!!我有拿大招抢小龙的记录,虽然大龙目前还没抢到过。不过这也建立在对面不理解烬大招的情况下,看到烬开大招只以为是要打人。其实只要有一个人挡在大招路线上,你就可以收起大招了。

误区3:大招如果是打满血的目标,那伤害还不如普攻!,其实每一发子弹都有斩杀效果,而不是通常以为的只有第四发才有,所以尽量避免把大招打在满血目标上。如果你需要杀的目标被他的队友完美挡住,那就干脆点收起大招,不要浪费时间,每一发没打出的子弹返还10%的CD时间。这也变相说明了大招不太适合在团战前开——你只能打到肉而他们根本不在乎。

排除了这些误区之后,再来讲讲大招怎么才能打中人。

技巧1:第一发很重要,被大招命中的敌人减速80%,持续0.75秒,大招的发射间隔是1秒,往往对手刚从减速出来就又被命中了,换句话说,如果前2发没命中,又丢失了目标视野,那就可以收起大招该干嘛干嘛去了。

技巧2:大招的发射速度比普攻块!由于烬的普攻节奏非常魔性,有时候大招的发射速度也会不知不觉的按着普攻节奏来,其实这就给了对手躲避的机会,大招的发射间隔其实比大部分人预感的要短,所以狂按R也是一种套路,尤其是在第一发命中了之后有奇效。

技巧3:被大招的人也会在心里默念1,2,3,4,有时候第一第二发没命中,对手又只有一丝血,这时候不要太急躁,打乱一下自己发射的节奏,这样对手的躲避节奏也会被打乱,再来一个快速的3,4连发,会比较好命中。

技巧4:其实这条不算技巧了,亚索的风墙能挡烬QWR,烬开大招亚索放风墙怎么办?如果对手短时间走不出大招范围,那可以开着大招等一会,风墙4秒,完美谢幕有10秒。而如果对手马上要走出大招范围,那就乖乖的收了大招吧。说到风墙不得不说布隆的防盗门,防盗门和风墙的区别是布隆仍旧要承受大招的伤害,但是会被降低30%,所以如果是一个空血的布隆撑起防盗门,接着轰他!

符文&天赋加点

先说下符文,由于被动随着等级提升会有高额的额外AD加成,所以红和精华都插AD,黄护甲,蓝通常是魔抗或成长魔抗。

天赋18/0/12和18/12/0都有,还有喜欢出风暴骑手甚至雷霆的。其实天赋的选择并没有绝对正确一说,各有各的长处,容我一个个分析。

战争领主的嗜血:根据损失的血量提供吸血,对小兵也有效——提供更好的赖线功能,对抗POKE流阵容有高效。另外通常来说烬不太有机会出吸血装备(水银弯刀合成前0只有多兰的3%),这个天赋的发挥余地就很多了。

热诚打到现在就遇到过2个热诚选手,低攻速对热诚的利用率太差,理解烬机制的都不会选。

冥火仔细查看了6.4更新说明的小伙伴应该有印象,烬的W和R在命中英雄时被算作单体技能,而冥火有50%额外AD的加成,跟烬被动的配合度比较高,实战中我也遇到几次W或者R到敌人还差少量血然后对方被冥火烧死的情况。然而冥火不能叠加,初期额外AD低的时候伤害也肯定是比不过雷霆,所以选择了冥火的情况下线上会略弱势。

雷霆这个不用多说了,AQA就能触发的伤害,虽然后期略乏力,也不失为一种选择,值得一提的是EW连招无法触发雷霆。

风暴骑手这个天赋有点仁者见仁的意思,正常发育的烬大概能靠AQA(或者再一发A)触发风暴,应对突进也能起到相当的作用,然而这个效果和水银弯刀有点重复,真正被突脸需要快速撤退的时候AQA的时间足够你死一次了,更靠谱的其实是附魔失真的闪现,如果说是追击,被动提供的暴击后移速加成也够用了,个人感觉风暴骑手是有点鸡肋的,是否选择这个天赋看个人喜好吧。

装备选择

LOL的装备很多,特别是射手调整之后,ADC的出装选择更多了,看了下精华帖子里也有对夺萃之镰和无尽之刃的争论,还是讲讲我自己的理解。

两件装备的属性对比,基本属性都是一样的,合成平滑度也近似,吸蓝刀提供了30%的CDR和比较稳定的回蓝,无尽提供了50%的额外爆伤。到底第一件出哪个?

这个问题涉及到天赋,如果有点出诡诈的回蓝(通常诡诈系都会点无情,就是敌人40%血以下伤害提升),几乎就不需要吸蓝刀的回蓝。

再讲一下我个人的蓝量体验,首先我天赋出的18/0/12,没有回蓝效果,其次我第一件都出的无尽(虽然刚开始玩的时候我也出吸蓝刀),除了对线期(9级前)赖线会感受到缺蓝之外,一到团战基本就没有空蓝放不出技能的事情——通常烬只需要把对面的刺客解决了或者干脆被干死了,再放个大招助助兴,或者放个陷阱后撤,团战就结束了。

所以两件装备的差距仅仅在CDR和暴伤的差别上。

烬对爆伤的利用其实是高于其他AD的——大招和普攻的第四发子弹暴击且带有斩杀效果,其实变相扩大了50%的爆伤的价值。对于其他AD来说,暴击伤害从200点变成250点只是50点的增长,然而到了烬手里就是500点和600点的区别。

无尽适合高攻速射手?通常认为,高攻速对无尽的利用更好,然而高的总AD本身就弥补了攻速的差距,四件套的烬500AD不是瞎说,同样四件套的其他射手,AD可能只有280,攻速大约也就是烬的2倍不到,所以攻速的差别对无尽的利用度并不会产生很明显的差距。造成有差距的印象其实是来源于射手的爆发攻速加成(例如小炮)。

明确以上两点,我们再回过头来看烬的团战定位,在目前的国服排位中,一场团战基本不会超过20秒,而被针对的脆皮C位能够存活的时间经常不超过10秒,烬在刺客联盟面前要做的就是在有限的存活时间里打出高额的伤害。SO,从这个角度来看,无尽明显是略有优势的。

那么吸蓝刀就真的不可取了?也不尽然,吸蓝刀+CD鞋,无尽+三速鞋,这两个组合的总价是一样的,如果对手阵容以POKE为主,或者对手阵容更偏向反打,吸蓝刀+CD鞋显然比无尽+三速鞋更实用。

所以我的结论是:有足够输出空间,不容易被开的情况下,吸蓝刀CD鞋,多用W来POKE;刺客多,老是被突脸的情况下,无尽+三速鞋更合适。

对于剩下的装备栏要按什么顺序出,其实也是同样的思路:

有突脸压力就幻影之舞,没突脸压力就疾射火炮/斯塔缇克电刃

对面关键控(关键技能)多——水银饰带(我碰到一盘对面有劫、剑姬、琴女,我无尽之后就出了系带,接着是绿叉)

对面有人护甲上200,但你需要先跟对面刺客分个生死——最后的轻语散件

对面有人护甲上200,而且你绕不过他去输出其他人(比如发育良好的泰坦)——多米尼克领主的致意

有回复提到目前比赛和高分出装都是无尽+电刀,我个人对此的看法是这样的,高分的出装基本就是比赛什么套路原样照搬,很少会去思考为什么。而比赛无尽电刀完全是围绕着清线和第四发子弹这两个比赛特有的情况而做出的选择——当烬和对面中单都只有2件大件的时候,没有辅助的保护烬基本就是砧板上的一块肉,而比赛中辅助很难全程跟踪保护,所以ADC需要有快速单人清线并回援的能力,电刀对清兵速度极渣的烬是非常有帮助的。

还有回复提到无尽+吸蓝刀,我非常不同意这么出,因为没有额外攻速,变相降低了暴击的收益。

总结一下,出装基本顺序1.夺萃之镰或无尽之刃2速度之靴3.狂热4.鞋升级/黄叉升级(看你经济决定先哪个)5.水银饰带/最后的轻语6.水银弯刀/轻语升级7女妖面纱/饮血剑/守护天使/兰顿之兆/或者再来个黄叉升级品(通常打到这里已经45分钟+了,自己缺什么装备心里应该也有谱了。)

对线节奏

烬的子弹机制对于新上手这个英雄的玩家来说会非常不适应,这部分要讲的其实是怎么避免由于不熟悉英雄而出现的失误。

首先换弹处理,这里再次强调一下我之前说的,对于新上手烬的玩家,换弹期是最容易产生误操作的时期,所以子弹控制是需要多加练习的部分,建议使用原始皮肤,在第四发的时候有比较明显的音效提示,然而打团的时候还是容易忽略,所以一定要时刻关注自己的残弹数量!烬的换弹时间大约是2发普攻!烬的换弹时间大约是2发普攻!烬的换弹时间大约是2发普攻!务必熟练掌握这个节奏。

另外一个新手烬比较容易犯的错误就是过于看重第四发,为了把第四发打到对面身上而过分突前的走位通常意味着送给对手300甚至600。对待第四发暴击的正确态度,就是把它当做一个毫无特点的普攻,该补刀补刀,甚至要形成一种概念——打完这发老子就是个渣——我无数次看到对面的烬带着一发子弹来打我满弹夹,而我要做的就是AWAQAA配合辅助带他走。顺便提一句初期暴击提供的加速比较微弱,而新手烬打完第四发以后想都不想就是回头跑,连走位都没有。这里提醒各位装B有风险,装完赶快跑,别忘了扭屁股!别忘了扭屁股!别忘了扭屁股!

另外提供3个小技巧

1.目前开局都会帮打野打第一波野怪,如果是红蓝buff或者蛤蟆开,AQAAA全部打在buff身上,打完转身就走不要犹豫,经常和我打的剑圣&瞎子在我打完这点之后都可以直接惩戒收了。如果是石头人开,记得把第四发打到小石头上,或者把前两发给小石头,不然很容就抢了大石头。

2.走到线上修正近战兵的血量,让一个Q能收完,如果对面ADC不注意走位也上来收兵,一个Q弹三下再打到AD身上就是150左右的伤害,然后远程兵可以再玩一次,不过比较看运气了。这个技巧通常只能用在第一波兵线,一个是因为后续兵线掉血不均匀,另一个是因为上过一次当之后对面也会比较注意走位。

3.很多人抱怨说Q技能太难控制,确实Q技能的目标优先级并明确,然而根据一段时间的观察,我得出以下结论(欢迎指正!)

Q下一个弹射目标选择将会是范围内最近的小兵,当范围内没有小兵或有比小兵更近的英雄时才会选择英雄,所以能100%保证弹射能打到对面英雄的情况只有3小兵+1英雄。另外,弹射的目标选择实在前一下弹跳命中的瞬间就确定的,选定目标之后无论是否目标走出弹跳范围,手雷都会跳到目标身上(比如EZ在前一下弹跳命中后用E拉开距离,手雷会划出一个很大的弧线命中他)。手雷弹跳的射程偶尔会低于远程兵的最大射程,导致砸了近战兵却弹不到远程兵。

对抗刺客

这部分是我临时想起来增加的,由于我自己也不是很擅长,而且真打起来了变数太多,这部分内容仅供参考

影流之主劫

最近打的最多的刺客是劫,对于劫这个英雄,水银是必备道具,然而即便有水银,也只有一半的机会打赢——一个发育良好的劫WEQ平砍夜幕的伤害就够秒杀烬了,这种时候的大招只是一个突进而已。

被劫大招之后不用特别急的水银,你有足够的时间在脚底扔个E,三道标记出现之后劫会出现在你身后的位置,这时候往侧面闪现有较大几率躲过劫的Q,为什么是侧面不是身后,因为很多劫的Q都是预判,而被劫大招之后闪现基本都是往后。躲过了Q之后水银秒解大招,视血量是否交治疗,AW定住劫,如果运气好可以直接定在被触发的E上,此时劫是不能用R回到原位的,足够时间再打一个AQ(别QA,Q伤害低,如果劫回去了没有A到那就亏了),再之后就没你什么事情了,调整站位跟队友击杀对面的前排就行,注意劫的影子,别再被E一下,略疼。

无双剑姬菲奥娜

说老实话剑字辈的烬都不太好处理,剑姬的多段突进以及W让烬根本没有反抗机会,W挡到烬W的时候还会被晕,论伤害爆发烬也不如剑姬,所以在没有队友的情况下烬基本没可能打过剑姬,在团战中被剑姬突,要注意水银秒解剑姬大招,闪现用于躲剑姬的W,特别是队友的控制也会被反弹到烬身上,这时候心里一定是大大的两个“卧槽”。不被打出回血阵的前提下跟队友一起杀剑姬还是很快的。

无极剑圣易

同样很无解的剑字辈,如果队友没有硬控,一个开着大招的剑圣可以无视你四个队友5刀砍死你,而烬的W能够被剑圣轻松躲掉,所以如果对手有剑圣,那么务必打字跟队友讲清楚,哪些控制留给剑圣。在低分段里分配好控制往往就是翻盘的关键。要知道有一回我方优势局,对手除了琴女和泰坦没有其他硬控,我和三个队友追死了泰坦的同时,我的剑圣基友用Q躲了琴女大招然后一人切死了对面剩下的4个,对手当场投降。

对抗剑圣没有什么太多的技巧,一定记得把闪现留到剑圣Q落地之后,而且要往有硬控的队友身边闪,一个闪现拉开的距离对于剑圣根本不需要1秒就能追上,如果你闪现远离了队友,那么基本就宣判死刑了。

刀锋意志艾瑞莉娅

刀字辈的分两种情况,发育良好的刀妹你需要一个瞎子或者类似的强制位移队友保护你,另外不要站残血小兵身边,被突脸了不要贴脸放W,刀妹不吃控大家都懂。不过还好现在刀妹出场不多。

刀锋之影泰隆

真眼真眼真眼,说三遍记不住也没办法,男刀很少能直接E到烬,如果有这么近的距离早就被队友按在地上轮三遍了。跟劫同样的原理,一个E你脸的男刀,你需要做的就是往后闪现,躲了他的W之后再反打。男刀开大秒扔真眼,另外提醒一下是如果附近有草丛尽量把真眼扔草丛里!

蛮族之王泰达米尔

出兰顿,呼叫强制位移队友,闪现通常只能换一个E。

疾风剑豪亚索

躲风,被吹起并大招的瞬间水银秒解后撤半步AW反打,如果亚索太顺,出兰顿。

潮汐海灵菲兹

躲队友身后,躲大招,被大招了水银也没用,被鱼咬了以后水银只能提供减速。比较好的办法是出女妖,POKE期注意女妖不要被打破。闪现躲鱼人E

深海泰坦诺提勒斯

泰坦控制太多,如果被勾到就秒解必须跟个秒闪现,不然依旧会被定在原地,如果泰坦的队友没有跟上技能,倒是可以等泰坦的被动定身打上来的瞬间再水银解。印象里大招水银解不掉。

来源网页链接网页链接

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《英雄联盟》烬到底是不是一个瘸子

《英雄联盟》烬不是一个瘸子。戏命师·烬,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第129位登场的英雄角色,定位为射手。

作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。

《英雄联盟》烬的玩法简介。

烬参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。

在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用“W致命华彩”杀伤被标记的敌人。“Q曼舞手雷”在屠杀中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献上“R完美谢幕”。

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海贼王988话:山治VS烬后续,烬被暴打,山治的腿被砍断,你怎么看

山治大战炎灾烬,炎灾烬被暴打?山治的腿被砍断?

《海贼王》漫画988话,是有山治大战炎灾烬的剧情,但炎灾烬打飞山治后,剧情就戛然而止了。所谓的后续,也就是漫画989话的内容,却因为休刊一周的原因未曾公布,那又何来的炎灾烬被暴打,山治的腿被砍断呢。

其实这只是海迷们等不了这么久,臆想出来的剧情,也就会所谓的贴吧版海贼王。大家都知道贴吧版海贼王的剧情让人叹为观止,就算是尾田来到了贴吧也会搞不懂海贼王的。在哪里,什么样的剧情都可以发生,炎灾烬被暴打,山治的腿被砍断这都是小意思了。当然了,也有“山吹”和“山黑”的较量在里面。

众所周知,两年后的山治在草帽海贼团的成员之间的表现不怎么样。在德雷斯罗萨篇,山治的腿被敲骨裂,在蛋糕岛篇,山治虽然是主角,却游走于杰尔马66和草帽路飞之间,简直是演了一场苦情戏。所谓的山治年,却没有表现出山治厉害的方面,对于山治粉来说,这着实憋的难受啊。而且来到了和之国篇,山治的表现中规中矩,却差点被开除出草帽海贼团三大战力之一,着实让人惊了一场。

因为在和之国篇,乌索普的表现要抢眼的多,分镜也多以乌索普和路飞,索隆同框。后来治甚平的这个强大战力的出来,更是让山治的地位变的尴尬起来。虽说山治作为厨师是无可替代的,但山治作为草帽海贼团上的三大战力之一也是被海迷们所公认的。

山治的示弱,急需要表现的机会。我们都知道,山治在之前的篇章中多以奇兵的方式出场,都发挥了重要的作用,而且有很多次是力挽狂澜,拯救草帽海贼团于水火之中。这次山治借口要找游女,再次作为奇兵的机会出来了。

奇兵要的就是要奇,山治有了隐身衣后,更加方面独自行动。而山治在漫画988话所做出救出桃之助的决定,可以说是不亚于百万雄兵。桃之助对武士们有多么重要,大家都是知道的。桃之助就是武士们的精神领袖,如果桃之助出现意外,那武士们这边的士气便会大大折扣。因为救出桃之助才是首要任务,而想要在炎灾烬和疫灾奎因的手中救出桃之助,谈何容易啊,但山治却做到了。

仅仅凭这一条,山治的评价就会很高吧。之后的事情,山治还是与炎灾烬过了两招,虽然还是被炎灾烬打飞,但却并不丢人。路飞在一旁说炎灾烬的这招不妙,但有着战斗服加身的山治应该是能够承受住炎灾烬的一击。后续的剧情,我们只能等待989话的更新了,想必山治断腿这件事是不会发生的。

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良言写意男主的腿怎么了

良言写意男主的腿怎么了

良言写意男主的腿怎么了,《良言写意》官微发布了定档的好消息,开播时间定在11月30日。该剧是由罗云熙、程潇领衔主演,改编自木浮生同名小说,良言写意男主的腿怎么了。

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该剧根据木浮生的同名小说改编。讲述了原本自由阳光的欧缦集团太子厉择良因机缘巧合结识了元气少女苏写意,俩人迅速坠入爱河,共同度过了人生中最难忘的甜蜜时光。但这部剧的男主厉择良并不是个完美到没有缺点的人,他的腿是有残疾的,在预告中也能看到厉择良坐轮椅的片段。厉择良的腿怎么了?

《良言写意》男主厉择良的腿怎么了

《良言写意》厉择良的腿是因为出车祸受了很严重的伤而变瘸,当年他在德国开车追写意的时候出了意外,之后他又去河里救写意,耽误了治疗,这相当于对伤口进行二次伤害,所以才会造成这么严重的后果。

厉择良和写意最后在一起了吗

厉择良和写意之间相爱相杀,两个人之前有过一段刻骨铭心的恋情,厉择良为写意付出了很多,但因为误会,他们最后还是分道扬镳,后来再次相遇,写意成为厉择良集团中的一名员工,虽然他们都尽力克制自己的`感情,但遇见的时候还是难免会不自在,而厉择良和写意之间还有家族之间的恩怨,这么多事情让他们无法自由的去爱对方,厉择良和写意也很痛苦。

不过最后厉择良还是和写意走到了一起,他们两个人经历了这么多磨难,最后终于成为了幸福甜蜜的一对,喜欢他们的朋友看到这个结局也是非常的欣慰。

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11月26日,《良言写意》官微发布了定档的好消息,开播时间定在11月30日。对于该剧官宣定档时间之前,其实早就有网友提前透露了,无形之中就给这部剧宣出了一份力。

该剧是由罗云熙、程潇领衔主演,改编自木浮生同名小说,剧情主线是男主厉泽良跟女主苏写意的爱情发展走向,女主调查自己家破人亡真相为副线。从预告片跟剧照来看,定位就是浪漫甜宠剧方向。

关于人设方面还是常见的玛丽苏剧标配,男主厉泽良是总裁,女主苏写意是元气少女且职业还是律师。虽然角色的背景已经没什么新鲜了,但观众看的还是角色的性格以及演员塑造的角色够不够饱满,打动人心。

而出演的厉泽良的罗云熙,跟他在《半是蜜糖半是伤》演的“袁帅”一角,有许多相似之处。都是总裁,又都带点腹黑,又专情,但厉泽良要比“袁帅”要惨,惨就惨在了厉泽良成了瘸子总裁,所以罗云熙部分戏份都是坐在轮椅上保持下半身不动完成。

同样是现代剧,在《半是蜜糖半是伤》里,罗云熙跟白鹿的合作是很愉快的,主要是观众看得很开心。不过,从宣传照跟预告片里可以发现,罗云熙会出现跟《半是蜜糖半是伤》里同样的一个个人被关注点,那就是罗云熙太瘦了,纤弱的脸蛋跟看起来纤细的身材,像是撑不起衣服。

罗云熙“瘦”,在古装剧是优势。前段时间新剧《长月无烬》的古装造型就很惊艳,在其他古装剧造型更是屡屡被赞。但在现代剧反倒是成了一个劣势,身材更是吃了亏,跟女主站着一起也容易形成女强男弱的画面感。

而这次跟罗云熙搭戏的程潇,说老实话,她的演技进步空间还有很大的。虽然程潇从韩回国,综艺上了几档,影视剧也演了一些,但目前还没有拿得出手的作品。就连讨论度最高的还是被骂得最凶的《你的微笑时很美》,除了跟许凯的cp感,电竞方向剧情被吐槽一无是处。

对于罗云熙跟程潇的首次合作,你看好吗?

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时至11月30日,国产影视剧之间的角逐进入白热化阶段,不只包括《女心理师》(杨紫主演)、《良言写意》(罗云熙程潇合作)在内的多部人气佳作扎堆上架,还有多位优质演员投身剧组,把精力用来塑造新角色,其中就有携倪妮领衔主演悬疑片《消失的她》的朱一龙,以及被誉为“娱乐圈劳模”的当红艺人罗云熙。

久违的《良言写意》来袭

罗云熙的2021年尤为充实,在12月到来前,他连续主演了三部新剧,除了前文提及的《良言写意》,还有等待定档的《追光者》、处于拍摄阶段的古装仙侠剧《长月烬明》(前身《长月无烬》),凭借自己不懈的努力,一心打磨演技的罗云熙在娱乐圈站稳脚跟,成为大家公认的影视剧流量担当,这也让他收获了更多高质量的剧本,好戏才刚开始。

翻看播出排期表,接下来上架的罗云熙新作便是《良言写意》,该剧围绕“栗子”厉择良、女主角苏写意展开,两人是青梅竹马的旧识,一场蓄谋已久的“意外”让苏写意家破人亡,而后者误以为毁掉自己幸福的恶人是厉择良。

为了报复,苏写意寻找时机出现在厉择良身边,想要摧毁他的事业,随着两人交往的深入,苏写意发现自己误会了厉择良,眼看恋人深陷泥潭,她决定挺身而出,完成自我救赎,最终厉择良与苏写意打破隔阂,爱情、事业双丰收。

《良言写意》终极宣传片引发热议

据悉《良言写意》将在10月30日晚上8点正式播出,按照惯例,在该剧播出前,制片方上线了《良言写意》终极宣传片,主题便是“厉择良与苏写意双向守护”。官博写道:《良言写意》正式开播,从一见钟情,到双向奔赴,虽说过程非常坎坷,但对象是你,就值得付出一切,双向守护终极预告片上架,让我们一同倾听迷雾中爱与守护的感人故事。

走进这段时长3分27秒的终极宣传片,男女主角罗云熙与程潇有大量对手戏,其中不乏拥抱、亲吻的戏码,“甜度”拉满。此外由罗云熙带来的深情告白画面获赞,只见“栗子”厉择良紧紧抱住苏写意,贴着对方的耳朵说道:你的心跳,便是(爱我的)证据!

有观众通过弹幕感慨道:告白的画面太美了,这才是都市爱情剧该有的样子,氛围感太强了!还有观众直言:厉择良魅力十足,苏写意真的能抵挡住他的“灵魂拷问”吗?

罗云熙呼声高涨

故事继续,制片方还给出了《良言写意》人物关系图,可以看到厉择良和苏写意是两大核心,舅舅霍坚、助理奥斯卡、施处处、季英松、苏写意与男主角厉择良关系最为密切,对于该角色,罗云熙本人也通过社交平台出面总结:你以为厉择良只是集团里的一颗棋子?其实一切都在厉择良的掌控之中!相信他在剧中的表现不会让观众失望。

《良言写意》开播在即,豆瓣评论区抢镜,你没有看错,最新评论几乎全部来自力挺罗云熙的天妃,后者是大家追剧的主要动力,罗云熙的人气有多高可见一斑。

一部影视佳作,不只要有走心的剧情,还要有演技在线的主创阵容、有血有肉的人物角色。翻看宣传片,罗云熙、程潇等主创演员表现出色,不管是台词,还是动作,亦或者是表情、神态都能满足原著读者的幻想,那么你最期待哪位演员的精彩演出

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戏命师的外号

瘸子
英雄联盟中,“瘸子”是射手英雄【戏命师·烬】的外号。
因为烬的双腿是义肢,他的台词中有提到“我是无声的歌者,无腿的舞者”,而且在游戏中走路一瘸一拐的,因此就有部分玩家用“瘸子”的外号来称呼他。

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英雄联盟:“飞猫腿”烬怎么玩

众所周知,烬在官方背景中就是一个“瘸子”,可是最近网上的一种“飞猫腿”烬火了,近2000的移速戏耍敌人,网友都惊呆了:这是瘸子?什么是“飞猫腿”呢?就是烬+猫咪的组合,因为猫咪的属性和烬的属性可以叠加,这让烬的移速非常快,跑起来就像要起飞一样,敌人根本就抓不住他。

特别是在无限火力中,这个套路可以说是非常快乐的,如果大家又开黑的小伙伴,完全可以用这个套路快乐起来,这简直比亚索还要快乐啊。而且这个套路不只是跑得快,烬+猫咪的攻击力也不俗,攻击面板要超过3000+以上(暴击伤害)。因为烬的被动,在暴击的时候会获得爆发性的移速加成,再加上猫咪的E技能超高移速还有治疗。最值得一说的是,猫咪和烬的属性可以互相叠加,在中后期的时候,烬可以猫咪提供近千的魔法强度,而猫咪则可以给烬提供几百的攻击力。

这让烬在中后期可以一枪秒杀一个敌人,然后再出那么三把无尽一把火炮达到百分百暴击,也就是说每一次普攻都会有移速加成,再出一个三速鞋和幽梦,简直就是残忍啊。

这样的出装方式,让烬可以在双重加速下(被动加速、猫咪加速、幽梦加速)达到近2000的移速,这样的奔跑速度又是谁可以达到的呢?就算是人马、龙龟这样的英雄出一些移速装,我想也是追不上烬的吧?

毕竟装备的主动效果虽然冷却时间短,但毕竟是有冷却,而烬就不一样了,每一次普攻就获得大量的移动速度,而主E技能的猫咪基本就是移速效果还没结束,下一个E技能就转好了,真的是快乐到不行。

当然这个套路在正常的模式中也可以使用,只不过没有在无限火力中那么快乐罢了!大家完全可以现在先练习一下,等国服出了无限火力之后再去玩耍。虽然烬在无限火力中胜率不高,但这本身就是一个娱乐模式,玩的就是一个快乐。

就像云顶之弈一位小伙伴和我留言,下个版本众多棋子被删除,后悔自己做一个分奴只为了上分,很多快乐的骚套路都没有使用。

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