朋友们,对于结构体定义和使用是怎么样的和c语言结构体是什么,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于结构体定义和使用是怎么样的和c语言结构体是什么的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
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结构体定义和使用是怎么样的
1、定义如下,A是结构体名称,C语言中使用方式:struct A m,使用方式:A、m。
2、定义如下,A是结构体名称,使用方式和1中一样,不同的是,在定义的时候还定义了一个变量m,可以直接使用变量m。
3、定义如下,用这种方式定义的结构体不能在别处定义结构体变量,但是可以使用定义结构体时给出的结构体变量m,也就是只能使用变量m。
更多定义和使用方式:
4、定义如下,这种方式使用了typedef关键字,可以将整个struct A{int a;}理解为一种变量类型,使用方式:struct A m。
5、定义如下,这种方式和第4种方式相比,多了一个结构体别名Aalis,使用方式也就可以简化,具体使用方式:struct A m;或者Aalis m。
6、定义如下,这种方式最为简洁,和第5种方式相比,直接去掉了名称,因此使用方式为:Aalis m。
c语言结构体是什么
c语言结构体是在C语言中一种重要的数据类型。该数据类型由一组称为成员(或称为域,或称为元素)的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。
c语言结构体变量
c语言结构体变量是不同数据类型的若干数据的集合体。在程序中使用结构体变量时,一般情况下不能把它作为一一个整体参加数据处理,参见运算和操作的是结构体变量的各个成员的项数据。除此之外还可以引用结构体中的变量成员地址以及成员元素,结构体变量可以进行赋值运算。在数组中,数组是不能彼此赋值的,结构体变量可以相互赋值。
C语言中结构体的理解
一、结构体定义
结构体是一个或多个数据的集合,这些数据可以是不同的类型,结构体相当于 数组 的升级。假如我们要统计一个班级学生的成绩,成绩属于float类型,我们可以将成绩用 数组 存放。但是如果要统计一个班级的学生的姓名、性别、成绩,姓名为字符串型,年龄为整数型,成绩为小数型,因为数据类型不同,显然不能用 数组 存放。为了解决这一问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体(Struct)。它可以将同一对象的多个数据类型存储在一起。
二、定义形式
方式1 、将结构体变量直接放在结构体尾端
Struct 结构体名{
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
}结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct Student{
char* sex; //性别
float score; //成绩
}zhangsan; //学生姓名张三
方式2 、先定义结构体,然后在定义结构体变量
Struct 结构体名{
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
};
Struct 结构体名 结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct Student{
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
方式3、将结构体名省略
Struct {
类型1 元素1;
类型2 元素2;
…
类型n 元素n;
}结构体变量;
例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素
Struct {
char* sex; //性别
float score; //成绩
}zhangsan; //学生姓名张三
三、结构体初始化
以方式2的例子为例
Struct Student {
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
/****初始化*****/
Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100
四、结构体使用
以方式2的例子为例
Struct Student {
char* sex; //性别
float score; //成绩
};
Struct Student zhangsan; //学生姓名张三
/****初始化*****/
Struct Student zhangsan={“nan”,100}; //张三 男 成绩100
/****使用*****/
zhangsan. score =60; //将张三成绩赋值60
定义结构体的关键字是什么
定义结构体的关键字是struct。C语言中struct是定义结构体的一个关键字,用于定义结构数据类型。 结构是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型。
struct它是由若干成员组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。结构即是一种构造,而成的数据类型。
结构体的变量
结构体是C语言中一种重要的数据类型,该数据类型由一组称为成员的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。
结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int,char等类型标识符,其用途就像int类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了。成员又称为成员变量。
结构体c语言是什么
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中复合数据类型(aggregate data type)的一类。
结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
一、成员访问
结构体成员依据结构体变量类型的不同,一般有2种访问方式,一种为直接访问,一种为间接访问。直接访问应用于普通的结构体变量,间接访问应用于指向结构体变量的指针。
直接访问使用结构体变量名.成员名,间接访问使用(*结构体指针名).成员名或者使用结构体指针名-》成员名。相同的成员名称依靠不同的变量前缀区分。
二、变量存储
在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间。
如果想确认结构体占多少存储空间,则使用关键字sizeof,如果想得知结构体的某个特定成员在结构体的位置,则使用offsetof宏(定义于stddef.h)。
匿名struct
匿名struct、匿名union以及C++的匿名class,是指既没有类型名,也没有直接用这种类型定义了对象;如果紧随类型定义之后,又定义了该类型的对象,就不算是匿名类型,与普通情形的使用是一样的。
匿名类型作为嵌套定义,即在一个外部类(这里的类是指struct、union、class)的内部定义,则编译器就在匿名类型定义之后定义一个无名变量,并把该匿名类型的数据成员的名字提升到匿名类的外部类的作用域内。
如果匿名类型是连续嵌套,则最内部的匿名类型的成员名字被提升到最外部的可用变量名字访问的类的作用域内。
数据结构 -- 结构体Struct
在 C 语言中,可以使用结构体( Struct )来存放一组不同类型的数据。结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员( Member )。结构体的定义形式为:
结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间。结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。
stu 为结构体名,里面包含name、num、age、group、score这5个成员。 stu1 和 stu2 则为两个stu类型的结构体变量。
直接将变量放在结构体的最后即可。
如上所示,在 stu 结构体里还定义了『结构体变量sub1』和『结构体sub2』,由于 sub2 没有定义变量,所以其内部成员 score 即为母结构体stu的成员变量。
使用点号 . 获取结构体变量的单个成员,然后再进行赋值操作。
也可以在定义结构体变量时整体赋值:
结构体中各成员在内存中是按顺序依次存储的,成员之间不互相影响,各占用不同的内存空间。结构体变量占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和,因为成员在存储时需要遵循结构体的内存对齐规则,成员之间可能会存在裂缝。
先来看看结构体的内存对齐规则:
看完内存对齐规则是不是感觉有点绕?不急,接下来通过分析具体例子来理解这个规则。
示例1:含有多种数据类型成员
输出结果分析:
根据上面的分析可知,struct1的成员总共需要18字节内存,根据规则3,struct1的内存大小必须是8(double a)的整数倍,所以最后内存大小为24。
示例2:交换成员位置
这次在示例1中struct的基础上交换了成员b和c的位置,输出结果就不一样了,分析如下:
根据上面的分析可知,struct2的成员总共需要16字节内存,根据规则3,struct2的内存大小必须是8(double a)的整数倍,所以最后内存大小为16。
示例3:结构体嵌套结构体
直接在struct1里加上一个struct2成员,然后输出内存大小
从之前struct1的分析可知,a、b、c、d实际占用18字节(位置0-17),那成员e就需要从位置18开始存放。由于e是个结构体,根据规则2, 当结构体作为成员时,需要从其内部最⼤元素所占内存⼤⼩的整数倍地址开始存储 。结构体e中内存占用最大的元素是 double a ,为8字节,所以e就需要从8的整数倍地址开始存储,即后移到位置24开始存储,e本身占用16字节内存,所以存放位置是24-39。
根据上面的分析可知,struct1的成员总共需要40字节内存,根据规则3,struct1的内存大小必须是8(double a)的整数倍,所以最后内存大小为40。
1. 数据结构 -- 共用体Union
2. 数据结构 -- 位域
c语言结构体定义和使用是什么
C语言结构体定义:
结构体是一种构造数据类型(也称复杂数据类型),由若干不同类型的变量(数据)组成。每个变量都是结构体的成员(member),每个成员可以是基本数据类型,也可以是构造类型。
结构变量的使用:
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、 运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。结构成员的表示方式为: 结构变量,成员名。
注意事项:
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
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